Titolo: La Corona di Durin

data di inizio: 1981 TE - 3018 TE

luogo: Agrifogliere, Moria

tipo: scenario generico

esperienza PG: media o alta

durata: media (3-6 sessioni)

autore: nextor

prima pubblicazione: 05/10/06

ultima modifica: 05/10/06

 

“Sono già passati molti anni [...] da quando un'ombra inquietante cadde sul nostro popolo. Sulle prime non ci rendemmo conto da dove venisse. Parole incominciavano a sussurrarsi in gran segreto: si disse che eravamo intrappolati in una terra stretta e scomoda, e che nel resto del mondo avremmo trovato maggiore splendore e ricchezza in quantità. Alcuni parlarono di Moria: le imponenti opere dei nostri padri [...] essi sostennero che ormai eravamo finalmente abbastanza potenti e numerosi per ritornarvi." (Il SdA, “Il consiglio di Elrond”).

Da queste parole pronunciate da Gloin al Consiglio nasce l'idea di questo scenario. Fu qualcuno a spargere queste voci tra i Nani della Stirpe di Durin ad Erebor o furono parole sincere? E come reagì il Nemico a queste voci? come cercò di sfruttarle?

Lo scenario presenta inevitabilmente (visto il luogo in cui è ambientato) caratteri più “epici” o “d’avventura”, e del resto si osserva questa caratteristica anche ne “La Compagnia dell’Anello”. Ho cercato tuttavia, in ogni modo, di non trasformare Khazad-dûm in un “dungeon” pieno di Orchi e pregherei il Narratore di non cedere a questa tentazione: in questo scenario sarà appagata sia la sete d’avventura di chi ama posti oscuri e minacciosi, combattimenti e tesori, sia di chi subisce il fascino della Dimora dei Nani, conosce la Terra di Mezzo ed ama uno stile più narrativo, d’atmosfera e “d’ambientazione”. Non solo Orchi popolano questo racconto, ma anche Uomini, Nani e... Elfi.

Nota: questo documento contiene una sezione storica, una sezione geografica e regole aggiuntive.

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